Post by thedyolf on Apr 22, 2015 12:53:24 GMT 1
Dungeoneering is niet een van de standaard skills, ook niet een van de gemakkelijkste skills als je het nog niet gedaan hebt.
Deze skill is op 12 april 2010 pas toegevoegd. Verder is het de eerste en op dit moment nogsteeds de enige skill die zichtbaar door levelt tot 120 (dit is bij 104,273,167 XP). Het maximale xp dat je kunt behalen in deze skill 200M, zoals alle andere skills.
Dungeoneering, ook wel afgekort met Dung of Dg, bestaad uit veel onderdelen. Ik ga proberen een zo overzichtelijk mogelijke post te maken waarin vrijwel alles vermeld staat.
De dungeoneering werelden zijn: 7, 17, 32, 117, 77
Tijdens het dungen zal je dungeoneering level niet uit maken. Er zijn een hoop andere skills die je wel voordeel verschaffen. (behalve de benodigde om deuren te kunnen openen)
Deze skills zijn:
Om te beginnen ga je naar Deamonheim, dit ligt ergens diep in de wilderniss. Je kunt met de Dungeoneering Tutor praten (bij de ingang), hij geeft je een Ring of Kinship (deze zorgt voor een directe teleport naar Deamonheim voor volgende keer. Je loopt richting het grote kasteel. Zodra je daar in bent klik op je ring en dan "open party-interface". Klik dan op form party. Kies floor 1 en complexity 1. Daarna kun je links en rechts van de poort beginnen met dung, door op deze deuren te klikken. De eerste levels moet je alles solo doen op de hoogste complexity die je kunt, proberen alle deuren te openen die er zijn en kill geen monsters die niet hoeven (alleen als je een guardian door wilt openen moeten alle monsters in die kamer dood.
Een aanrader is om zo snel mogelijk de beste pickaxes en hatchets in je Dungeoneering toolbelt toe te voegen. Zorg dat zodra je er toegang tot hebt je een hogere floor doet (dit kan al ergens bij floor 25 of zo) met iemand een floor samen doet die 99 smithing heeft. Koop een aantal van de beste ores en smith je een pickaxe en een hatchet. Ook al kun je deze nog niet aan, hij zal vanuit je toolbelt altijd beschouwd worden als de beste die je kunt gebruiken, en ook upgraden zodra je een betere kunt.
Resource dungeons zijn te vinden in de gewone wereld, deze geven een hoop xp de eerste keer dat je ze gebruikt. Gebruik ze dus meteen zodra je het kunt want daardoor kun je sneller betere floors betreden.
Prestige
Hier zit een heel verhaal en een hoop berekeningen achter, maar het komt neer op de volgende twee dingen:
Deze skill is op 12 april 2010 pas toegevoegd. Verder is het de eerste en op dit moment nogsteeds de enige skill die zichtbaar door levelt tot 120 (dit is bij 104,273,167 XP). Het maximale xp dat je kunt behalen in deze skill 200M, zoals alle andere skills.
Dungeoneering, ook wel afgekort met Dung of Dg, bestaad uit veel onderdelen. Ik ga proberen een zo overzichtelijk mogelijke post te maken waarin vrijwel alles vermeld staat.
De dungeoneering werelden zijn: 7, 17, 32, 117, 77
Tijdens het dungen zal je dungeoneering level niet uit maken. Er zijn een hoop andere skills die je wel voordeel verschaffen. (behalve de benodigde om deuren te kunnen openen)
Deze skills zijn:
- Magic: aangeraden voor de gatestones en group gatestones (hierover volgt later de uitleg nog)
- Herblore: om je skills te boosten zodat je daar andere deuren mee kunt openen
- Fishing: verder handig om fishing te trainen tijdens dung of als je combat stats laag zijn. Hierdoor krijg je een betere food supply
- Cooking: verder handig net zoals fishing voor een goede voedselvoorraad
- Slayer: een hoger slayer level zorgt voor specialere monsters die tijdens dung spawnen, hierdoor kun je betere drops verzamelen en dus sneller floors af hebben.
- Prayer: protection prayers (level 43) en soulsplit kunnen erg goed van pas komen
- Construction: mogelijkheid om altars en herb patches te maken, dit zorgt er wel voor dat je floor langer duurt
- Runecrafting: cosmic runes (level 27) law runes (level 54) zijn erg handig voor teleport spells, verder kun je eventueel nog high alchemy runes maken (meestal overbodig)
- Summoning: hierdoor kun je combat familiars summonen, eventueel voor een extra damage boost
- Divination: hiermee kun je Portent of Passage maken, deze boosten je skills zodat je door bepaalde deuren kunt
- Combat stats: zodat je meer damage doet en minder damage taked
Om te beginnen ga je naar Deamonheim, dit ligt ergens diep in de wilderniss. Je kunt met de Dungeoneering Tutor praten (bij de ingang), hij geeft je een Ring of Kinship (deze zorgt voor een directe teleport naar Deamonheim voor volgende keer. Je loopt richting het grote kasteel. Zodra je daar in bent klik op je ring en dan "open party-interface". Klik dan op form party. Kies floor 1 en complexity 1. Daarna kun je links en rechts van de poort beginnen met dung, door op deze deuren te klikken. De eerste levels moet je alles solo doen op de hoogste complexity die je kunt, proberen alle deuren te openen die er zijn en kill geen monsters die niet hoeven (alleen als je een guardian door wilt openen moeten alle monsters in die kamer dood.
Een aanrader is om zo snel mogelijk de beste pickaxes en hatchets in je Dungeoneering toolbelt toe te voegen. Zorg dat zodra je er toegang tot hebt je een hogere floor doet (dit kan al ergens bij floor 25 of zo) met iemand een floor samen doet die 99 smithing heeft. Koop een aantal van de beste ores en smith je een pickaxe en een hatchet. Ook al kun je deze nog niet aan, hij zal vanuit je toolbelt altijd beschouwd worden als de beste die je kunt gebruiken, en ook upgraden zodra je een betere kunt.
Resource dungeons zijn te vinden in de gewone wereld, deze geven een hoop xp de eerste keer dat je ze gebruikt. Gebruik ze dus meteen zodra je het kunt want daardoor kun je sneller betere floors betreden.
Prestige
Hier zit een heel verhaal en een hoop berekeningen achter, maar het komt neer op de volgende twee dingen:
- Doe nooit een floor waar al een vinkje voor staat nog een keer
- Reset floors pas zodra alle floors aangevinkt zijn
Hierdoor zul je de meeste xp ontvangen.
Zo veel mogelijk xp/h
Er wordt aangeraden om vanaf level 1-58 het volgende te doen: floors 1-17: small of medium (medium bij de hogere levels) en floors 18-29 large.
Level 59-70 kun je het beste floors 1-17 rushen (dit betekend small floor met complexity 1), floors 18-24 small te doen en 25-35 large.
Vanaf level 71+ kun je de eerste 29 floors het beste rushen of zelfs skippen (als je de tokens er voor hebt) en vanaf floor 30 alles large doen.
Binding items
Verder kun je items binden, dit zorgt ervoor dat je een item mee kunt nemen daar de volgende floors. De hoeveelheid die je kunt binden hangt af van je level. Je kunt ook altijd een soort ammo binden dit zijn 125 arrows of runes, (dit wordt 225 als je de quest Salt in the Wound gedaan hebt). Vanaf level 1 kun je 1 item binden, bij de volgende levels kun je er steeds eentje meer: 20, 50, 90, 120. Als je ranged kun je het beste aller eerst een shortbow binden, daarna een body en als derde een staff of een zwaard. Verder is de Blood Necklace een aanrader.
Ring upgrades
Terwijl je bezig bent met een floor kun je je ring upgraden, dit kan d.m.v. tokens. Aangeraden is voor two-handed (melee): Berserker, voor one-handed (melee): Tactician.
Als Ranged kun je het beste Desperado doen als je ranged only bent, stel je combineerd ranged met bijvoorbeeld magic is het verstandig om Sniper te kiezen.
Als Magic kun je het beste de Blitzer ring pakken
Tier items
Items uit dungeoneering zijn opgedeeld in tiers, met als maximum tier 11. De beste manier om aan een tier 11 te komen is een room beginnen met 4 leechers er in. Een leecher wil zeggen dat ze niks doe de hele floor lang, behalve als ze benodigd zijn voor de puzzels. Dit geeft bijna een garantie op een tier 11 item iedere floor.
Gatestones
Group gatestone (ofwel ggs) is een gatestone die meegenomen kan worden en gedropt kan worden. In het spellbook staat een spell waarmee je teleporteerd naar de group gatestone (of deze nu in een inventory zit of op de grond ligt). Hierdoor kunnen alle spelers heel snel naar bijvoorbeeld de boss gaan.
Personal gatestone (ofwel pgs) is een gatestone die alleen jij kunt zien en kunt meenemen. Deze moet je eerst maken met de spell uit je spellbook. Er zijn twee varianten. Voor de rode moet je eerst de deamonheim tasks gedaan hebben. Zorg dat je veel gebruik maakt van je pgs zodat je snel op en neer kunt. Leg bijvoorbeeld een pgs neer bij een crimson rectangle door en noteer dat in je chat. Zodra de keys gevonden zijn kun je er meteen naar toe. Ook kun je een pgs snel neerleggen, teleporteren naar de ggs en die meenemen naar je pgs zodat het hele team daar naartoe kan.
Floors completen
Je begint in een kamer met wat spullen en een shopkeeper. Ook is er een portal die je naar de ggs brengt. Een runecrafting altar en een smithing gedeelte is ook aanwezig bij hogere complexities. Naar deze room kun je altijd terug via de home teleport. De bedoeling is dat je niet dood gaat en zoveel mogelijk deuren opent (minder xp als je doodgaat, en meer xp als je meer deuren opent). Uiteindelijk kom je bij een boss room aan. Er zijn een hoop bosses die hier allemaal uitgewerkt zijn. Ook zijn op deze pagina allemaal tips te vinden. Maar het is te veel om aan deze post toe te voegen. Zodra de boss dood is kun je de floor beƫindigen of eventueel nog extra doors openen. Zodra je klaar bent ga je vanzelf door naar de volgende floor.
Deuren
Puzzels
Deze zijn allemaal hier te vinden met uitwerking, ook deze ga ik niet beschrijven want de uitleg is al duidelijk genoeg en verder erg specifiek.
Algemene kamers
In kamers kun je van alles aantreffen, van de volgende kun je resources collecten:
En met deze kun je resources verwerken:
Xp en tokens
Met de xp die je verkrijgt ga je levels omhoog, zoals bij iedere andere skill. Bij dungeoneering krijg je steeds meer xp/h dus ook al lijkt het op laag level erg langzaam al te gaan, schrik niet!
Tokens krijg je 1/10de zoveel als je xp. Deze kun je spenderen in deamonheim naast de locatie waar de ring of kinship je naartoe teleporteert. Echte aanraders zijn de charming imp en de bonecrusher. Verder is er nog een Herbicide maar deze wordt minder gebruikt. Deze destroyed herbs en geeft dubbel de xp die je zou krijgen van cleanen. Maar deze werkt alleen voor unnoted herbs, die je kan cleanen met je level. Verder moet Herbicide in je pocket slot zitten en kan dus niet zoals de bonecrusher of charming imp in je inventory zitten om te werken. Dit is dus niet echt een goede aankoop met een gebrek aan tokens.
Verder kun je nog een aantal scrolls kopen, deze unlocken permanente bonussen in de normale werelden (dus niet specifiek in daemonheim). De volgende scrolls zijn verstandige aankopen mits je genoeg tokens hebt:
Hopelijk hebben jullie wat aan deze post, dit was alles wat me zo tebinnen schoot. Als er nog op- of aanmerkingen zijn hoor ik die graag!
Zo veel mogelijk xp/h
Er wordt aangeraden om vanaf level 1-58 het volgende te doen: floors 1-17: small of medium (medium bij de hogere levels) en floors 18-29 large.
Level 59-70 kun je het beste floors 1-17 rushen (dit betekend small floor met complexity 1), floors 18-24 small te doen en 25-35 large.
Vanaf level 71+ kun je de eerste 29 floors het beste rushen of zelfs skippen (als je de tokens er voor hebt) en vanaf floor 30 alles large doen.
Binding items
Verder kun je items binden, dit zorgt ervoor dat je een item mee kunt nemen daar de volgende floors. De hoeveelheid die je kunt binden hangt af van je level. Je kunt ook altijd een soort ammo binden dit zijn 125 arrows of runes, (dit wordt 225 als je de quest Salt in the Wound gedaan hebt). Vanaf level 1 kun je 1 item binden, bij de volgende levels kun je er steeds eentje meer: 20, 50, 90, 120. Als je ranged kun je het beste aller eerst een shortbow binden, daarna een body en als derde een staff of een zwaard. Verder is de Blood Necklace een aanrader.
Ring upgrades
Terwijl je bezig bent met een floor kun je je ring upgraden, dit kan d.m.v. tokens. Aangeraden is voor two-handed (melee): Berserker, voor one-handed (melee): Tactician.
Als Ranged kun je het beste Desperado doen als je ranged only bent, stel je combineerd ranged met bijvoorbeeld magic is het verstandig om Sniper te kiezen.
Als Magic kun je het beste de Blitzer ring pakken
Tier items
Items uit dungeoneering zijn opgedeeld in tiers, met als maximum tier 11. De beste manier om aan een tier 11 te komen is een room beginnen met 4 leechers er in. Een leecher wil zeggen dat ze niks doe de hele floor lang, behalve als ze benodigd zijn voor de puzzels. Dit geeft bijna een garantie op een tier 11 item iedere floor.
Gatestones
Group gatestone (ofwel ggs) is een gatestone die meegenomen kan worden en gedropt kan worden. In het spellbook staat een spell waarmee je teleporteerd naar de group gatestone (of deze nu in een inventory zit of op de grond ligt). Hierdoor kunnen alle spelers heel snel naar bijvoorbeeld de boss gaan.
Personal gatestone (ofwel pgs) is een gatestone die alleen jij kunt zien en kunt meenemen. Deze moet je eerst maken met de spell uit je spellbook. Er zijn twee varianten. Voor de rode moet je eerst de deamonheim tasks gedaan hebben. Zorg dat je veel gebruik maakt van je pgs zodat je snel op en neer kunt. Leg bijvoorbeeld een pgs neer bij een crimson rectangle door en noteer dat in je chat. Zodra de keys gevonden zijn kun je er meteen naar toe. Ook kun je een pgs snel neerleggen, teleporteren naar de ggs en die meenemen naar je pgs zodat het hele team daar naartoe kan.
Floors completen
Je begint in een kamer met wat spullen en een shopkeeper. Ook is er een portal die je naar de ggs brengt. Een runecrafting altar en een smithing gedeelte is ook aanwezig bij hogere complexities. Naar deze room kun je altijd terug via de home teleport. De bedoeling is dat je niet dood gaat en zoveel mogelijk deuren opent (minder xp als je doodgaat, en meer xp als je meer deuren opent). Uiteindelijk kom je bij een boss room aan. Er zijn een hoop bosses die hier allemaal uitgewerkt zijn. Ook zijn op deze pagina allemaal tips te vinden. Maar het is te veel om aan deze post toe te voegen. Zodra de boss dood is kun je de floor beƫindigen of eventueel nog extra doors openen. Zodra je klaar bent ga je vanzelf door naar de volgende floor.
Deuren
- Door: een normale deur die gewoon geopend kan worden, of er is een puzzel die je moet oplossen voordat de deur open kan
- Guardian door: kun je pas openen zodra alle monsters in de kamer dood zijn
- {kleur} {vorm} door (zoals crimson rectangle door of yellow triangle door): deze hebben de benodigde sleutel nodig voordat ze geopend kunnen worden
- Runed door: heeft een bepaald runecrafting level nodig op geopend te kunnen worden
- Barred door: strength
- Pile of rocks: mining
- Flammable debris: firemaking
- Magical barrier: magic
- Dark spirit: prayer
- Wooden barricade: woodcutting
- Broken key door: smithing
- Broken pulley door: crafting
- Locked door: agility
- Padlocked door: thieving
- Ramokee exile: summoning
- Liquid lock: herblore
- Vine-covered door: farming
- Collapsing doorframe: construction
- Divine door: divination
Puzzels
Deze zijn allemaal hier te vinden met uitwerking, ook deze ga ik niet beschrijven want de uitleg is al duidelijk genoeg en verder erg specifiek.
Algemene kamers
In kamers kun je van alles aantreffen, van de volgende kun je resources collecten:
- Hunter creature drops
- Fishing spots
- Wall-climbing trees
- Textile plants
- Ore deposits
En met deze kun je resources verwerken:
- Spinning wheel
- Water trough
- Farming plot
- Furnace en anvils
- Summoning obelisk
- Range
- Runecrafting altar
Xp en tokens
Met de xp die je verkrijgt ga je levels omhoog, zoals bij iedere andere skill. Bij dungeoneering krijg je steeds meer xp/h dus ook al lijkt het op laag level erg langzaam al te gaan, schrik niet!
Tokens krijg je 1/10de zoveel als je xp. Deze kun je spenderen in deamonheim naast de locatie waar de ring of kinship je naartoe teleporteert. Echte aanraders zijn de charming imp en de bonecrusher. Verder is er nog een Herbicide maar deze wordt minder gebruikt. Deze destroyed herbs en geeft dubbel de xp die je zou krijgen van cleanen. Maar deze werkt alleen voor unnoted herbs, die je kan cleanen met je level. Verder moet Herbicide in je pocket slot zitten en kan dus niet zoals de bonecrusher of charming imp in je inventory zitten om te werken. Dit is dus niet echt een goede aankoop met een gebrek aan tokens.
Verder kun je nog een aantal scrolls kopen, deze unlocken permanente bonussen in de normale werelden (dus niet specifiek in daemonheim). De volgende scrolls zijn verstandige aankopen mits je genoeg tokens hebt:
- Scroll of life (25 farming): Geeft een 10% kans dat je van normale planten (ook als ze dood zijn) het zaadje terug krijgt. Bij bomen is dit 5%.
- Scroll of cleansing (49 herblore): Geeft een 1/8ste kans dat de potion 2x zo snel gemaakt wordt. ook is de kans 1/10 dat je je tweede ingredient terug krijgt.
- Scroll of efficiency (55 smithing): Geeft een kans dat je een bar terug krijgt als je een item smith waarvoor 3 of meer bars benodigd zijn. De kans is afhankelijk van het materiaal dat je gebruikt.
- Scroll of proficiency (60 construction): Geeft een kans dat je een plank terug krijgt als je een item maakt waarvoor 3 of meer planken nodig zijn. De kans is afhankelijk van het materiaal dat je gebruikt.
- Scroll of dexternity (60 crafting): Als een item 3 of meer van de zelfde items benodigd zijn om een item te craften, is er een kans dat je er eentje behoudt. Deze kans hangt af van het crafting level benodigd voor het maken van het item.
- Scroll of renewal (65 prayer): Unlocked de Rapid Renewal prayer die je levens 5x zo snel laten terug komen in vergelijking met normaal.
- Scroll of Daemonheim: Geeft een kans dat je tijdens een skilling actie in daemonheim 5% extra xp krijg in de Dungeoneering skill.
Hopelijk hebben jullie wat aan deze post, dit was alles wat me zo tebinnen schoot. Als er nog op- of aanmerkingen zijn hoor ik die graag!